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MessageSujet: Re: News Xbox 360   News Xbox 360 - Page 2 Icon_minitimeVen 20 Fév - 21:27

News Xbox 360 - Page 2 61491.jaquette-fallout3

le prochain Add-on de Fallout 3 vient de se découvrir en images !
3 pour être précis ! En attendant la sortie de l'Add-On qui sera disponible début Mars, je vous propose de découvrir c'est trois images de la ville de pitsburg dévasté !

News Xbox 360 - Page 2 62734.19022009-fallout3pit-03
News Xbox 360 - Page 2 62732.19022009-fallout3pit-01
News Xbox 360 - Page 2 62733.19022009-fallout3pit-02
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MessageSujet: Re: News Xbox 360   News Xbox 360 - Page 2 Icon_minitimeSam 21 Fév - 13:43

News Xbox 360 - Page 2 Jaquette_defaut

Mass Effect 2 débarque avec un teaser super violent pour les fans !
En effet, alors que EA annonce son jeu pour 2010, Bioware dévoile au grand jour un teaser sur le tres cher commandant Shepard !

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MessageSujet: Re: News Xbox 360   News Xbox 360 - Page 2 Icon_minitimeLun 23 Fév - 18:53

News Xbox 360 - Page 2 Jaquette-halo-wars-xbox-360-cover-avant-p
Sachez pour ceux qui n'achèterons pas le collector de Halo WARS, qu'il leur sera impossible de le télécharger les nouvelles cartes de Halo 3 sur le marche !
En effet le pack mythique est une exclusivité au collector de Halo WARS et sortira beaucoup plus tard sur le market place !
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MessageSujet: Re: News Xbox 360   News Xbox 360 - Page 2 Icon_minitimeMar 24 Fév - 5:28

Lost Planète est officialisé !
Voila donc la surprise que Capcom avec ce "nouveau" projet. Il s'agit bien de la suite de Lost Planète Extreme Conditions sortie durant les débuts de la Xbox 360. Quelques précisions sont tombées en agrément pour ce trailer ! La coop Online ou offline sera de la partie (plutot online étant donné les gouts du jour), Capcom tient a préciser que tout le trailer a été réalisé avec le moteur graphique du jeu, beaucoups de séquences de Gameplay sont inséré dans cette vidéo ! Capcom nous promet des akrides encore plus gros et violent que dans Extrême condition !
J'attend tout cela avec impatience !
Bon visionnage a tous ! Cool

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MessageSujet: Resident Evil 5[Spoiler]   News Xbox 360 - Page 2 Icon_minitimeDim 1 Mar - 22:03

Pour ceux qui se souviennent des premiers épisodes , il y aura une bonne nouvelle , car c'est le grand retour des zombies mais en un peu moins lent , mais c'est bien des zombies , on notera aussi la présence des likers de Resident evil 2 , ils ont l'air bien dangereux car une de leur attaque est de nous transpercer l'épaule avec leurs gigantesque langue (il faudra d'ailleurs sans débarrasser avec un QTE ) et pour finir un monstre qui nous viens du premier épisode , c'est les chimères qui se promenaient dans le laboratoires souterrains du manoir vers la fin du jeu .

Sa met l'eau a la bouche .
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MessageSujet: Re: News Xbox 360   News Xbox 360 - Page 2 Icon_minitimeLun 2 Mar - 20:29

News Xbox 360 - Page 2 Ar20x300a

Permettez moi de vous présenter un jeu Nomé Arma 2, la suite direct de Arma sur PC ! Véritable Graal pour les fan de simulation militaire !

Apercu :

La guerre est quelque chose qui doit être traité avec sérieux. Et contrairement à beaucoup de développeurs qui nous en proposent une version très romancée, Bohemia a toujours joué la carte du réalisme le plus pointu. Avec Operation Flashpoint puis le premier Armed Assault, ou ArmA si vous êtes un initié, le constat est simple : on s'y croirait. Et, bien entendu, ce n'est pas Armed Assault 2 qui fera mentir cette profession de foi. Niveau scénario, on aura droit à un énième coup d'Etat qui amènera les forces américaines et russes à s'affronter. Cela se déroulera dans un pays fictif d'Europe de l'Est, un moyen pratique pour les membres de cette équipe située en grande banlieue de Prague de nous proposer des topographies qu'ils connaissent si bien.


Ce qui marque immédiatement quand on se retrouve sur un champ de bataille dans Arma 2 c'est le son que font les différents fusils. Le plus souvent, l'écho des coups de feu a l'âpreté du claquement d'un petit pétard, surtout quand le tireur est loin. On n'est pas du tout dans le registre de déflagrations riches et "tape-à-l'oreille" qui sont légion dans tous les jeux nécessitant la présence d'armes à feu. On perd en sexy, mais on gagne en authenticité. Et, en corrélation directe avec cette constatation, on ne peut que marquer un temps d'arrêt et positionner en les définissant les forces en présence sur le terrain : mitrailleuse lourde au nord-ouest, groupe de fantassins armés de pistolets-mitrailleurs plein nord ou tank tirant depuis la lisière d'une forêt, par exemple. Tout est rapidement lisible puisque très fidèlement reproduit. C'est d'ailleurs sans doute au niveau de l'ambiance sonore que ce prochain Armed Assault devrait défrayer la chronique. Les développeurs n'ont pas lésiné sur les moyens pour immerger les utilisateurs dans l'univers qu'ils décrivent. Par exemple, dès qu'on se retrouve aux commandes d'un hélicoptère et qu'on le met en route, ce n'est pas moins d'une quarantaine de sons qui se superposent et travaillent de concert. Le sifflement de la turbine qui monte dans les tours, le frottement des pales contre l'air qu'elles fendent de plus en plus vite ainsi que les vibrations de la carlingue donnent un résultat tout simplement bluffant. On est transporté... à tous les niveaux.


Le rendu à l'écran n'est pas en reste même si, sans doute pour gagner en profondeur de champ, les développeurs ont donné dans le clipping. D'accord, la version que nous avons pu voir n'est certainement pas la version finale. Il est donc impossible de lancer un jugement définitif sur l'aspect graphique, point toujours en progression quel que soit le jeu, jusqu'au moment de son lancement. Ceci dit, il reste en l'occurrence encore des efforts à fournir en ce qui concerne le détail de certains éléments du décor. Par exemple, les arbres sont jolis quand on a le nez dessus. Mais quand on se trouve encore à une centaine de mètres d'eux, ils ressemblent à des masses de couleur car le branchage et les frondaisons ne sont pas définis. Pareil pour l'herbe que vos soldats foulent du pied. Au loin, c'est un tapis uniformément vert sans aucun relief alors que juste devant soi on pourrait compter les brins. De tout ce que nous avons vu durant cette démo, c'est sans doute la mise en route des systèmes d'amplification de lumière qui nous aura laissé le souvenir le plus flagrant. Quand on branche cette lunette spéciale indispensable aux commandos dont font partie vos hommes, on est tout d'abord ébloui puis, l'intensité du système s'ajustant, on parvient à voir parfaitement ce qui nous entoure : le terrain, nos compagnons d'arme, les ennemis au loin, les étoiles... Cet effet est lui aussi très convaincant. Toujours dans la même catégorie, on ne manquera pas de citer également les arcs de cercle que font les munitions légères ou les roquettes tirées à partir d'un hélicoptère, tout comme la gerbe de poussière soulevée au moment de l'impact au sol. C'est magnifique.


Si on vous demande à quoi correspond l'acronyme HALO, il y a de fortes chances que vous évoquiez un certain jeu sur Xbox. Mais ici il s'agit des initiales de High Altitude Low Opening, le crédo des chuteurs opérationnels : sauter de haut et ouvrir son parachute le plus bas possible. Cette pratique impressionnante fera partie des nouveautés présentes dans ArmA 2, une bonne occasion de permuter entre la caméra à la troisième personne et la vue subjective. On démarrera dans l'avion juste avant de sauter et il sera possible de faire une ellipse pour ne pas avoir à subir l'intégralité d'une chute qui se calculera en milliers de mètres et en minutes. Déjà là, il faudra faire preuve d'un minimum de sens logique en manoeuvrant sa voile afin de rester groupé avec le reste du commando. Mais surtout, il faudra veiller à ouvrir son parachute le plus près possible du sol -les développeurs ouvrent à une centaine de mètres- afin d'être plus difficilement repéré par les ennemis au sol. Car l'IA a elle aussi bénéficié d'une certaine remise à niveau. Désormais, les troupes adverses savent qu'elles ont le droit d'aller se planquer derrière un obstacle quand on leur tire dessus. Et, tout comme précédemment, elles vous repèrent et tirent de loin avec suffisamment de justesse pour vous imposer la plus grande prudence. Précisons d'ailleurs que cet opus apportera la notion des soins prodigués aux soldats blessés. Dès qu'un combattant tombera, un de ses coéquipiers pourra le tirer à l'abri soit en le traînant, soit en le portant sur ses épaules. Dans le premier cas, il aura les mains occupées contrairement à la seconde option. Dans ce cas-là, afin de reproduire la gêne d'avoir un soldat sur le dos, les développeurs ont eu la bonne idée d'effacer la mire virtuelle qui est constamment affichée par ailleurs et de rendre les mouvements du personnage qu'on dirige nettement moins vifs.



Cela nous amène tout naturellement à évoquer l'interface qui, justement, sait se faire très discrète. Une petite case dans la partie supérieure droit de l'écran indique les munitions restant dans l'arme qu'on utilise ainsi que leur type et le nombre de chargeurs restant. En haut à gauche, une autre case apparaît dès qu'on utilise un véhicule afin d'afficher son état, le carburant dont on dispose. A côté de cela, on pourra donner des ordres à ses coéquipiers en utilisant la molette centrale de la souris et en sélectionnant ses instructions sur un petit menu déroulant. C'est clair et les développeurs le confirment quand on leur en parle, le système a été simplifié. Et même s'il vaudra mieux connaître les raccourcis clavier pour profiter de toute l'étendue des subtilités stratégiques qu'offre le titre, on pourra se débrouiller sans si on le désire. Le but derrière ce que les fans purs et durs de la série pourraient prendre pour un nivellement par le bas est bien entendu d'attirer un public le plus large possible.


Cette première revue de détail d'ArmA 2 ne saurait être complète si on n'évoquait pas les nombreux joujoux qu'il mettra à disposition de ses adeptes. Faisons court et ne citons qu'un sigle très prometteur : F-35. Cet avion incroyable appelé à équiper l'armée américaine dans les années qui viennent sera de la partie. Pour ceux qui l'ignorent, précisons que ce chasseur de nouvelle génération, en plus d'être furtif, possède la particularité de pouvoir décoller et atterrir verticalement. En cela, il sera l'égal du Harrier ou du Osprey, eux aussi présents dans le jeu ainsi que l'A-10 connu pour manger des tanks au petit déjeuner. Les hélicos ne seront pas en reste et compteront dans leur rangs le ventripotent mais redoutable Hind russe mais aussi son petit frère doté d'une voilure extraordinaire à double rotors superposés, le Ka-52 Alligator. Côté américain, les fans du "discret mais mortel" pourront compter sur les versions ultra modernes du Cobra, le AH-1Z, et du Huey H1 que tous ceux qui ont vu Apocalypse Now connaissent : le U-1Y. Comme il se doit, ces appareils ainsi que les tanks ou la moindre jeep proposeront plusieurs postes : pilote, tireur, commandant... ou simple passager. Enfin, sachez qu'ArmA 2 reprendra à son compte le mode Warfare. Conçue pour les parties en multijoueur, cette partie du jeu introduit davantage de stratégie en temps réel au principe très orienté action du mode solo. En effet, en Warfare, les deux équipes qui s'affrontent peuvent acheter des installations et du matériel en fonction de leurs réussites sur le terrain.


Avant d'en finir définitivement, permettez-nous de vous signaler une petite innovation qui nous a bien amusé. Comme nous vous l'avons précisé précédemment, l'action se déroule dans un pays de l'ancien bloc soviétique. Les autochtones parlent donc russe, langue que seul l'un des membres du commando maîtrise parfaitement. Et comme les conversations avec les villageois seront riches en renseignements, il faudra absolument préserver l'existence de ce soldat qui, quelque part, s'avèrera aussi précieux que votre infirmier. On pourrait ainsi continuer longtemps l'énumération des atouts de ce titre. Mais, pour résumer, nous nous contenterons d'affirmer qu'ArmA 2 ne sera pas seulement un volet de plus à une série culte.

Vidéo:




C'est une vidéo de gameplay !
je pense que ce jeu va plaire a Miriade et DoDo ! !

hey ... moi aussi j'ai hate ! bounce
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MessageSujet: Re: News Xbox 360   News Xbox 360 - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Mar - 3:06

Les Dernières Heures du Master Chief alias John Spartan 117 ?


News Xbox 360 - Page 2 Masterchief1


Est ce que notre cher Frank O'Connor peut mettre fin a l'histoire du dernier Spartan en le laissant perdu dans l'espace avec Cortana ?
Aparement non !
d'apres Frank O'Connor "Je doute que nous ayons vu les dernières aventures de Master Chief ". De plus c'est maintenant microsoft qui a les pleins pouvoirs sur la franchise.
Parlons aussi de halo ODST qui ne serait plus vraiment un add-on mais belle et bien un Jeu a part entière, reste a savoir si Bungie restera sur ses promesses de prix !
Sans parlez de tout les jeu dérivés sur Halo je pense que nous verrons d'ici peut la suite des aventures de notre chief dans un Halo 4 signé Microsoft !
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MessageSujet: Re: News Xbox 360   News Xbox 360 - Page 2 Icon_minitimeJeu 5 Mar - 15:14

News Xbox 360 - Page 2 61577.jaquette-thewheelman

A une vingtaine de jours de sa sortie, THE WHEELMAN s'illustre dans une longue vidéo de gameplay. Le jeu promet un ambiance action a 200% et vous permettra d'incarner Vin Diesel dans une aventure digne d'un film hollywoodien. Ubisoft étant venu au secours de Midway financièrement, le jeu gagne en qualité et une démo sera disponible avant le 26 Mars, date officiel de sa sortie !



[MaJ] La démo est désormais disponible sur le market place.
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MessageSujet: Re: News Xbox 360   News Xbox 360 - Page 2 Icon_minitimeVen 6 Mar - 14:27

News Xbox 360 - Page 2 61491.jaquette-fallout3

Prévu a la base pour la fin février, l'addon de Fallout nommé The Pitt sortira le 24 Mars sur le marché XboxLive. Ce second contenu exclusif aux machines Microsoft s'annonce bien plus intéressant et fidèle au contenu initial !
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MessageSujet: Re: News Xbox 360   News Xbox 360 - Page 2 Icon_minitimeMer 11 Mar - 14:23

News Xbox 360 - Page 2 Halo320070622024216537qqq2

Microsoft recherche Un Lead Designer pour leur prochain jeu Halo. En effet, MGS a récemment diffusé une annonce de recrutement qui mentionne notamment:

"Microsoft Game Studios’ Halo team is looking for a strong Lead Designer to help develop a new experience in the Halo universe."

Ce qui en Français donne: "L'équipe Halo de Microsoft Game Studios recherche un Lead Designer fort afin d'aider au développement d'une nouvelle expérience Halo"

Encore une confirmation que Microsoft prépare en secret un ou plusieurs Halos à venir. Avec le départ de O'Connor il y a quelques temps et les diverses rumeurs quant à une équipe dédiée au développement de jeux Halos, on peut donc s'attendre à du nouveau a venir pour l'univers de cette poule aux œufs d'or!
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MessageSujet: Re: News Xbox 360   News Xbox 360 - Page 2 Icon_minitimeVen 13 Mar - 1:11

News Xbox 360 - Page 2 62254.jaquetteresidentevil5

Les récents bruits de couloir se sont donc confirmés : Capcom va passer un nouveau cap avec les téléchargements payants "abusifs". Après les personnages, les costumes, les fins de jeu payants, c'est désormais le multijoueur de Resident Evil 5 qui sera vendu à part. Pour la modique somme de 400 MS Points certes, mais cela ne doit pas nous empêcher de s'indigner devant de telles pratiques qui, on l'espère, ne donneront pas des idées à d'autres...

Pour ceux qui seraient intéressés par ce pack "Versus", deux modes différents sont proposés : le premier baptisé Slayer vous demande de tuer un maximum de Majini dans le temps imparti tandis que l'autre qui est nommé Survivor s'apparente à un deathmatch / team deathmatch des plus classiques. Le pack sera disponible dans quelques semaines.

Moi j'achète il y a pas photo !
le seul point négatif que je trouvais au jeu c'était le fait qu'il n'y est pas de multi !
c'est chose faite, de grosses heures de jeu en perspective !

Source XM.net
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MessageSujet: Re: News Xbox 360   News Xbox 360 - Page 2 Icon_minitimeSam 14 Mar - 1:17

News Xbox 360 - Page 2 59988.jaquette_gearsofwar2
Très décrié et surtout pas clair pour un sou, le système trueskill de Gears of War 2 va enfin être modifié dès le 24 mars. Il devrait être plus logique et surtout plus lisible avec un système étalé sur 100 niveaux de grade, ce qui ne sera pas un moindre mal. Cette mise à jour sera aussi accompagnée de 250 nouveaux points de succès : la plupart récompenseront la progression des joueurs sur les 100 niveaux : les points tomberont donc pour les niveaux 5, 15, 25, 50 et 100 - pour les deux derniers, il sera nécessaire d'avoir le prochain Map Pack - en plus de 4 autres succès non dévoilés.

En parlant de ce Map Pack, il sera intitulé Snowblind et arrivera une semaine après la Mise à Jour (soit le 31 mars) pour un prix de 800 MS Points. Il proposera 4 maps inédites dont un remake de la fameuse map Dépôt, une des maps favorites des fanatiques du premier Gears of War.
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http://www.albundy.fr/
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MessageSujet: Re: News Xbox 360   News Xbox 360 - Page 2 Icon_minitimeLun 16 Mar - 17:43

News Xbox 360 - Page 2 1416

Les bons plans xbox live a venir !

Major Nelson dévoile aujourd'hui les nouveaux bons plans du Xbox LIVE. C'est Fable qui est à l'honneur cette semaine avec le premier Fable sur Xbox qui se retrouve au prix de 800 MS Points au lieu de 1200. Pour la semaine du 23 mars, ce sera le pack "Battlestations Midway: Iowa Mission Pack" qui se retrouvera à 20% de moins. Et enfin la semaine du 30 mars verra le prix de "Alien Hominid HD" descendre à 400 MS Points. Un titre à acheter si vous êtes fans de jeux de plateformes 2D.


News Xbox 360 - Page 2 62254.jaquetteresidentevil5

Eh oui vous n'êtes pas sans savoir que le mode de jeu multijoueur "Versus" sera disponible dans un avenir proche et payant (400 MS Points).

Aujourd'hui Capcom essai d'expliquer le pourquoi du comment :
"Même si le mode Versus utilise les données présentes dans le jeu, la fonctionnalité n'est pas déjà incluse dans la galette. Nous n'avons jamais inclus de mode Versus à Resident Evil auparavant, et autant que le développement de ce mode...
l'utilisation de la bande passante a un coût."

Eh oui la bonne blague de chez Capcom continue en essayant d'expliquer aux pauvres mortels que nous sommes la raison du "pourquoi c'est payant".

Je sais pas pour vous, mais de mon côté la pilule a toujours du mal à passer.



News Xbox 360 - Page 2 Ubisoft


Ubisoft recherche actuellement des joueurs motivés afin de rechercher les bugs existants dans des jeux en cours de développement afin de permettre aux développeurs de les corriger.

Si vous êtes de nature curieuse, sérieux(ieuse) et intéressé(e), sachez que cela se passe dans les locaux d'Ubisoft à Montreuil (93) et est réservé aux habitants de la région parisienne. De ce "travail" dépendra en partie la qualité du jeu à sa sortie. Cela est donc très important.

Pour remercier les participants, Ubisoft annonce que les participants repartiront avec 1 jeu.

Et tout cela se déroule ici


News Xbox 360 - Page 2 63236.jaqbatasylum

Encore une nouvelle vidéo pour le prochain batman. le jeu est toujours aussi impressionnant graphiquement et notre chauve souris met de l'ambiance dans l'asile !
Décidement Eidos met le paquet en ce moment, après un Tomb Raider reussi sur les chapeaux de roues voici un batman tout droit sorti de l'ombre !



News Xbox 360 - Page 2 59988.jaquette_gearsofwar2

Détails sur les succes de GOW 2 (Voir la news de janiro au dessus)
5 nouveaux succès à la clé pour un total de 250 Gamerscore Points :

Rookie Gear
Atteindre le niveau d'expérience 5.

Seasoned Gear
Atteindre le niveau d'expérience 15.

Battle-Tested Gear
Atteindre le niveau d'expérience 25.

Battle-Hardened
Atteindre le niveau d'expériecne 50 et jouer sur chacune des 4 nouvelles maps.

Veteran
Atteindre le niveau d'expérience 100 et gagner sur chacune des 4 nouvelles maps.
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MessageSujet: Re: News Xbox 360   News Xbox 360 - Page 2 Icon_minitimeLun 30 Mar - 2:34

News Xbox 360 - Page 2 Big200.CE.200


Le site 8bitjoystick.com, très connu pour la fiabilité de ses rumeurs a annoncé une nouvelle qui devrait attirer l'attention de certains. Selon eux, il semblerait que prochainement Microsoft va dévoiler un nouveau projet au sein de l'univers de Halo...

Plus de précision ? À l'occasion de la Emerald City Comic Con qui prendra place à Seattle à partir du 5 avril prochain, Frank O'Connor sera chargé de dévoiler la mystérieuse nouvelle aux cotés de Eric Raab qui travaille chez Tor Books, ainsi que Kevin Grace, Manager de l'équipe chargée de la franchise Halo au sein de Microsoft, et en invité surprise l'auteur du prochain roman Halo !

Une annonce pour le très mystérieux Halo: Chronicles à venir, ou quelque chose du même genre ?
Soyons patient et espérons la bonne nouvelle !
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MessageSujet: Re: News Xbox 360   News Xbox 360 - Page 2 Icon_minitimeLun 30 Mar - 12:30

News Xbox 360 - Page 2 Halo3logo

Voici une nouvelle plutôt surprenante annoncée il y a quelques jours par Allen Murray lors de la GDC (Game Developers Conference). Selon ses dires, la très célébré carte Gardien qui se situe dans une épaisse zone forestière sortirait tout droit d'un niveau de Campagne supprimé... Et ce n'est tout !

En effet, la carte devait prendre place dans le même type de Jungle humide ayant quelques abords Forerunners. Allen Murray fait mention que la mission en question devait consister à détruire une créature nommée justement "Gardien". Un morceau de Concept Art montrait le monstre comme une machine robotisée ayant un seul œil rouge éclatant au sommet. Vous auriez été en mesure de lutter contre cette chose en lui "arrachant" son fameux œil et en vous servant de celui-ci comme une arme...

News Xbox 360 - Page 2 H3_MP_Guardian_3P08

Mais ce changement semble ne pas être le seul que Bungie ait effectué !
Par exemple, la mission Cortana a nettement été réduite de moitié, et même plus.
Où encore L'Autoroute de Tsavo qui devait, à la base, être le niveau le plus immense du jeu destiné pour
tous les véhicules présents... Des changements, des changements ! Quoi d'autre ?
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MessageSujet: Re: News Xbox 360   News Xbox 360 - Page 2 Icon_minitimeJeu 9 Avr - 13:39

News Xbox 360 - Page 2 Jaquette_defaut

Ubisoft commence à buzzer sur le prochain Assassin's Creed qui se tiendra visiblement lors de la Renaissance italienne, confirmant du même coup les rumeurs qui circulaient il y a quelques mois de cela. Le teaser - qui ne montre aucune image particulière si ce n'est la confirmation de l'époque du jeu - est disponible sur le site officiel . Il y a de fortes chances qu'on en sache plus dans les jours à venir notamment sur les sites américains qui sont d'ores et déjà rempli de bannières publicitaires d'Assassin's Creed 2.
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MessageSujet: Re: News Xbox 360   News Xbox 360 - Page 2 Icon_minitimeMer 22 Avr - 11:28

News Xbox 360 - Page 2 60919.jaquettehalowars
Halo Wars, details sur le prochain DLC.

Chose promise, chose due ! La future extension de Halo Wars a enfin été détaillée aujourd'hui par Microsoft. Intitulé "Strategic Options", elle ajoutera 100 nouveaux points de succès et trois nouveaux modes pour le Multijoueur... De quoi prolonger le plaisir, et faire grimper le jeu dans le classement Xbox Live.

Les modes de jeu à venir :
- Keepaway, une capture de drapeau à la sauce Halo Wars. Les deux équipes devront récupérer trois sentinelles Forerunner afin de marquer un maximum de points et ainsi sortir victorieux de la bataille.
- Tug of War, où le but est d'avoir une armé plus puissante que l'ennemie et ainsi causer la défaite de l'autre... Mais le succès est déterminé en fonction du nombre de soldats, de bâtiments et de ressources !
- In Reinforcement, toutes les unités sont déverrouillées successivement par vague. À vous de les gérer !

Pour ce qui est des succès :
One and Done (30GS) - Gagnez une partie contre l'I.A. en mode Keepaway (Légendaire).
Pull Hard, Pull Deep (20GS) - Gagnez au plus vite une partie Tug of War.
Freak on a Streak (20GS) - Obtenez au moins 15 de population en plus en une seule vague In Reinforcement.
Living Loving Bug (30GS) - Obtenez un Scarab' durant une partie In Reinforcement.

News Xbox 360 - Page 2 Dlc_keepaway1_2

News Xbox 360 - Page 2 Dlc_reinforcement02_2

News Xbox 360 - Page 2 Halowarsstrategicoptions_58
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MessageSujet: Re: News Xbox 360   News Xbox 360 - Page 2 Icon_minitimeSam 25 Avr - 12:38

News Xbox 360 - Page 2 63732.jaqredfactionguerilla

THQ a annoncé hier que RED FACTION : GUÉRILLA serait avancé d'une semaine, la sortie du jeu en France sera le 5 juin. La sortie américaine étant prévu pour le 2 juin.

En attendant, RDV sur le market place pour testé la demo, plutôt courte mais convaincante !

Red Faction Guerilla _ demo
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MessageSujet: Re: News Xbox 360   News Xbox 360 - Page 2 Icon_minitimeJeu 7 Mai - 12:58

News Xbox 360 - Page 2 59988.jaquette_gearsofwar2

Peut-être qu'à force de lire les messages injurieux des internautes concernant les contenus téléchargeables, les développeurs commencent à comprendre qu'il faut offrir du concret aux joueurs. Le nouveau contenu pour Gears of War 2, All Fronts Collection, qui vient d'être annoncé, va dans ce sens. Prévu pour le 28 juillet, ce pack king-size contiendra :

- Tous les contenus téléchargeables sortis jusqu'à présent pour GoW 2 (les packs de cartes multijoueur Flashback, Combustible et Snowblind)
- 7 nouvelles cartes multi
- Un nouveau chapitre solo et coop nommé Road to Ruin. On nous annonce qu'on pourra le jouer soit brutalement (comme d'habitude quoi), soit en douceur, en mode infiltration (!!!). Et à ce sujet on vous conseille d'aller vite voir les images au bas de la news.
- Une vidéo d'intro de Cliff Bleszinski
- Un thème pour le dashboard
- Un guide stratégique
- Un poster

Comme vous vous en doutez, le papier n'étant pas encore téléchargeable, ce pack sera disponible dans le commerce pour tout de même 20 dollars/euros. Ceci étant, on pourra également télécharger séparément les nouvelles cartes et la mission solo sur le Marketplace, pour la somme toujours assez élevée de 1600 points (19,20 €). On comprend bien vite qu'il sera plus avantageux de se déplacer dans sa boutique préférée, si tant est qu'on soit intéressé.

source XM
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MessageSujet: Dead Space - Infos   News Xbox 360 - Page 2 Icon_minitimeLun 18 Mai - 11:49

News Xbox 360 - Page 2 61021.jaquettedeadspace

DEAD SPACE

Etant grand fan ( mais discret ) de Survival Horror, j'ai pu tester et apprécier
plusieurs jeux de ce genre au long de ma carrière de Gamer Very Happy
Project Zero et les 3 premiers volets de la longue série Resident Evil
font partie de mes favories. J'ai toujours été très exigeant envers ce style de jeu,
par exemple je n'est jamais accroché avec la série Silent Hill malgré l'excellente
qualité du scénario, de la mise en scène et des graphismes etc.

Bref ! tout sa pour vous dire simplement que Dead Space ma grave séduit !
La bande sonor est à pleurer ! Je vous jure ! Je n'avais pas eu de frissons depuis
bien longtemps grace à un jeu ! La vu à la 3e personne, à une particularité avec les interfaces
( le menu inventaire par exemple ) et c'est un détail qui ma fait beaucoup plaisir aussi !!!

OK ! Je vous l'accorde, le scénario n'est pas autant au top que ça ! le pauvre Technicien
seul, dans un vesseaux infestée de créatures etc. Mais un Survival Horror de ce type là !
( Survival Horror / Action Futuriste ) Je n'en connait pas ou alors ça remonte à trop longtemps !

Bref je vous laisse lire...


Pas vraiment tenté par les sempiternels manoirs délabrés, villages empestés
ou hôpitaux psychiatriques mal famés, Dead Space choisit d'appliquer
la grammaire du survival horror à une thématique science fiction futuriste.
Bienvenue, donc, à bord de l'Ishimura, vaste navette spatiale malheureusement
crashée sur une planète inconnue, où commencent à s'incruster toutes sortes
de créatures indésirables.
Rompus aux shoots abrutissants, et autres simulations de génocide Alien,
vous vous imaginez déjà nettoyer la carcasse du vaisseau à grands coups
de mitrailleuses lourdes ? Manque de pot : vous n'êtes qu'un ingénieur et
vous n'avez pas d'armes, ou presque.

Concernant le déroulement et la progression au sein de notre vaisseau crashé,
on se retrouve donc face à une sorte de mix entre l'action et l'horreur,
l'I.A. puisant sans ménagement dans toutes sortes de scripts bien sentis
pour faire monter la tension d'un cran. Car c'est surtout du côté de l'atmosphère
que les développeurs de EA Redwood semblent mettre le paquet à l'heure actuelle,
jouant à plein sur les spawns vicelards d'ennemis, les bruits sourds pas toujours
identifiables et des éclairages irréguliers et tout aussi pervers ;
la mise en scène a elle aussi été soignée lors du niveau présenté, comme ce couloir
de verre qui explose littéralement lors de votre passage.
Sans que l'on sache pourquoi, évidemment.

On soulignera enfin la composante explicitement gore de Dead Space, à proscrire
sans discussion possible aux mineurs ( Fox c'est pas pour toi tongue ) : outre les
éternelles flaques de sang étendues sur plusieurs dizaines de mètres, le titre de Electronic Arts
regorge de saynètes d'une violence inouïe où démembrements et hurlements martyrisés
s'enchaînent sans la moindre nuance. Atmosphère lourde et pesante à prévoir donc,
à mi-chemin entre les non-dits du survival horror et les pics d'adrénaline du jeu d'action classique...

- Suite de l'artice sur : http://www.gamekult.com/articles/A0000067183/

Source : GameKult

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Profond, long, beau et rythmé, l’action-survival-horror d’EA s’inspire des meilleurs jeux
et films du genre pour n’en distiller que l’essentiel et se forger un caractère bien trempé.
Comme quoi, à l’image du paradoxe constatable au sein même du jeu, il peut y avoir
du feu de Dieu et des cris enrôleurs dans l’espace.

Source : Xbox Mag


( Je vous conseille de téléchargé la démo jouable
du marché X Boite 360 et d'y jouer le son super fort !!!
Essayer chacune des armes que vous avez ! puis, écoutez...Very Happy )
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MessageSujet: Re: News Xbox 360   News Xbox 360 - Page 2 Icon_minitimeLun 18 Mai - 17:40

Je rajoute , quelque point sur l'excellent post de miriade , j'ai acheter le jeu dès sa sortit sur mon PC ou celui-ci tourne à fonds , les maniements sont plus rapide etc , mais bref je vais pas vous parler de sa , c'est juste pour dire que c'est un jeu qui mérite d'être acheter , car avec des excellentes critiques et les nombreuses récompenses , nous venons d'assister au début d'une nouvelle licence (hé oui , il y aura une suite (je ne parle pas de futur jeu sur Wii (non ne me banisser pas du forum!!! ))), le scénario au final classique dès le début ce retrouve par la fin un peu plus complexe vers la fin du jeu .

Un dernier point sur les fan-goodies entourant le jeu :


Dead Space DownFall :

Le film est sympa à mater , littéralement à chier mais pas mal goret sur les bords (découpage éviscération , folie , sadomasochisme ) , ce film permet de comprend tous ce qui passe à bord de l'ishimura (ishidansonfroc, sry sergent )avant l'arrivée du petit ingénieur Isaac .
Mal dessiné , pourtant bien sympathique , car la liaison entre le jeu et le film est réel , on retrouve des décors , des scènes (vu dans les petits film que l'on ramasse à travers le vaisseau ), et quelques personnages tels que la petite copine d'Isaac qui est au centre du scénario .En plus celui permet de découvrir un univers bien particulier qui est aussi développée au même titre que Riddick ou un Alien .

Prix à 14.99 , mais je le conseil de le télécharger , mais si vous voulez vous pouvez le mater en streaming via ce lien :

http://video.google.fr/videosearch?hl=fr&client=firefox-a&rls=org.mozilla🇫🇷official&hs=DyO&ei=dnIRStHuHZOsjAfFppyfBg&resnum=0&q=dead+space+downfall&um=1&ie=UTF-8&ei=eHIRSpyFB8XRjAfL0emtBg&sa=X&oi=video_result_group&resnum=4&ct=title#

Les bandes dessiners animés quand à elles sont disponibles sur le XBL gratuitement , cependant elles sont en Anglais , je n'ai pas encore trouve de traduction. News Xbox 360 - Page 2 Deadspace_2
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MessageSujet: Re: News Xbox 360   News Xbox 360 - Page 2 Icon_minitimeSam 23 Mai - 17:01

News Xbox 360 - Page 2 Xbox360_logo


Selon des sources sûres de TeamXbox, Microsoft finaliserait le xYz!

Selon la dite rumeur, Microsoft tenterait de conquérir le marché des consoles portables avec le xYz. Il faut bien mettre le Y en majuscule parce que Microsoft tenterait justement de faire une console entre la Xbox et le Zune. Avec le succès plutôt médiocre du Zune, Microsoft avait annoncé il y a quelques temps le développement du Zune HD.

De plus, selon les mêmes sources, il ne s'agirait pas d'un Zune Phone mais bien seulement d'une console de jeu et de multimédia. Vous pourrez jouer à des jeux, écouter de la musique, regarder des films et naviguer sur Internet. Microsoft souhaite ne pas faire de compétition à sa série de portables Windows Mobile.

Le secret du xYz reposerait dans son système d'exploitation plutôt que dans ses capacités informatiques, dîtes specs.

Serait-ce le "Live Anywhere" tel qu'annoncé en 2006? Selon les sources, effectivement. Le xYz permettrait justement de relier votre console Xbox 360 à votre PC. Donc vous pourriez louer un film à partir de votre Xbox 360, puis l'écouter sur votre portable ou même jouer à vos jeux Arcades sur votre xYz!



Plusieurs concepts sont également disponible sur Internet. La plupart risquent d'être faux par contre, il faut donc en juger avec un grain de sel.

News Xbox 360 - Page 2 Xboxportable
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MessageSujet: Re: News Xbox 360   News Xbox 360 - Page 2 Icon_minitimeSam 23 Mai - 17:05

News Xbox 360 - Page 2 63728.jaqfuel

Attendu pour le 28 mai, ce sera finalement à la date du 5 juin que l'on retrouvera FUEL dans les rayons. Codemasters ayant effectivement annoncé son report d'une grosse semaine.
A noter que le soft des bordelais d'Asobo est désormais reconnu dans le Guiness Book comme le "plus gros jeu console de tous les temps" en terme de superficie bien entendu, les 14.000 km² de FUEL étant désormais le record en la matière.
les bordelais d'Asobo continuent de vanter le mérite de FUEL mais aussi de revenir sur le parcours nécessaire à son aboutissement sur cette nouvelle vidéo (où ils affichent d'entrée leur récente nomination d'ailleurs).

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MessageSujet: Re: News Xbox 360   News Xbox 360 - Page 2 Icon_minitime

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